真实骑砍游戏 第016章.组建成功的据点

小说:真实骑砍游戏 作者:济府老赵 更新时间:2024-09-03 02:49:03 源网站:蚂蚁

“嗯,很好。”沈穆则是平静的点头回应:“都坐下吧,你们赶路过来应该累坏了。”

“感谢您的关心。”房间内的众人重新坐下。

不管是斯瓦迪亚王国来的那20名农民,还是那斯特吉亚王国来的10名湖鼠帮的新人,这时候都是浑身瘫软的靠在墙上,大口大口的喘息着,还心有余悸。

刚才的战斗对他们而言,真的是太激烈了!

当他们来到这个世界,源源不断的死灵怪物就朝着他们发起了攻击。

能只有寥寥数人受到了轻微伤,也是多亏了他们熟悉战争,知道该怎么战斗,怎么组织起来用阵型进行抵御敌人,才撑到了沈穆带领部队过来救援。

“掀开小麦田那边的布帘,让这些移民和湖鼠帮的新人去那边休息。”

这时候沈穆也发现了房间内的过度拥挤。

30平米的小房间。

还要去掉厕所和床铺已经堆放杂物的空间。

然后就挤进来了45个人。

简直拥挤的可怕!

“明白。”有斯瓦迪亚民兵起身指挥,掀开布帘,带着新来的人们就进了麦田当中休息。

好歹将房间内的空间给勉强疏松了不少出来。

小麦田那边没有绝对的黑暗。

也没有灰雾。

虽然也在夜幕之中,但却不会有死灵怪物降临。

所以还算安全。

加上有骑砍2霸主世界当中,也就是战团世界维基亚王国的前身,斯特吉亚王国那边,大沼泽里出来的渔民及海盗水匪为职业的湖鼠帮新人,对比为二阶兵种的这10个家伙跟过去半是休息半是保护移民,因此也算是安全。

至少沈穆很放心这些湖鼠帮新人。

他们就叫新人。

湖鼠帮家族里的新人,低阶兵种。

装备束腰皮衣,头戴皮帽,手持小刃斧和筝形盾,近战的时候有着斯特吉亚人,也就是后来的维基亚人的粗犷和凶狠特性。

何况在后背上,那皮衣和束腰的挂钩间,还挂着两个分别有4根鱼镖的细标枪。

平常都是用来打渔的时候投掷出去插鱼的。

但是在战斗时。

照样能精准的投掷出去,在10米的范围内,命中任何他们想要命中的敌人!

“这些新移民安顿下来,那么接下来就该是我自己的事情了。”

沈穆坐在床上。

眼前视网膜上对话框浮现。

【叮!您赢得了这场战斗!】

【因为您和您的部下英勇奋战,您获得了‘黄铜级宝箱’×1个;第纳尔×500枚。】

【您有士兵‘斯瓦迪亚民兵×5名’可以升级了。】

【您有平民‘斯瓦迪亚农民×20名’可以升级了。您可以选择将其升级为‘中立阵营/斯瓦迪亚阵营’的兵种。】

沈穆的眼前,先浮现的是关于这场战斗的结算。

都是关于奖励和兵种升级的。

这些可以向后操作。

“下一个。”沈穆思维微动。

新的对话框弹出。

【叮!检测到您和您的部下总人数已经来到了46人,达成了30人即可组成「据点」的条件。】

【多数人员为‘斯瓦迪亚人’,因此您可以选择组建「斯瓦迪亚据点」。】

【如果您选择组建「斯瓦迪亚据点」,那么您将会获得‘斯瓦迪亚特色(勇敢之民)(初级)’:①士兵在据点周围作战时勇气 20%。】

【叮!检测到您可以组建「斯瓦迪亚据点」,您的特殊道具「劫匪接头处」允许修建。】

“组建斯瓦迪亚据点。”沈穆没有犹豫,当即就做出了决定。

这个事情,也是他最为关心的。

【您确定建立了「斯瓦迪亚据点」。】

【建筑界面开始载入……】

【斯瓦迪亚据点】

【领主】:沈穆

【特色】:勇敢之民(初级)(士兵在据点附近作战时勇气 20%)

【平民】:农民20人

【士兵】:斯瓦迪亚轻步兵10人;民兵5人;斯特吉亚湖鼠帮新人10人。

【建筑】:1亩小麦田。

【可修建建筑】:据点主屋(可立即建成)、储藏室、粮仓、围墙、牲畜圈、劫匪接头处(可立即建成)。

【产出】:小麦(产量极为稀少)

【招募】:无法招募(平民需维持最低30人)

“这就是斯瓦迪亚的据点吗?”沈穆的眼前,对话框立刻刷新。

很快产生了完整的信息简讯。

‘嗡!’

并且在此过程中,某种玄奥的力量再次以沈穆为中心开始朝着四周蔓延。

直接就扫过了沈穆所处的这个公寓房间,也扫过了旁边的那占地有20间公寓的1亩小麦田。

甚至这股玄奥的力量还扫过了整个七楼的楼层,连下面的六个楼层,和外面那弥漫在黑暗和灰雾里的其他三栋公寓,也一起都扫了个通透。

隐隐间,沈穆就发现,在自己位于七楼建立了斯瓦迪亚据点以后。

整个公寓小区,就都属于据点的附近。

自己的士兵,只要位于整个公寓小区当中,就能享受到斯瓦迪亚据点的特色,在战斗的时候,能够有 20%勇气的增幅效果!

增加勇气,就等于增加士气,还因为勇敢而增加战斗力和防御力。

哪怕遭遇的敌人过强,也不会轻易溃散。

很不错的特色。

“还有可修建的建筑,里面有可以立即建成了两个建筑。”

沈穆的目光扫过据点界面里的内容。

看向了唯二的两个建筑。

“据点主屋…还有劫匪接头处。”

沈穆顿时思绪微动。

随着沟通了系统。

‘嗡!’某种玄奥的力量再次降临。

只是这一次,沈穆的视角直接又变成了第三人称视角,就和当时他展开小麦田时的视角一样。

算是轻车熟路。

并且在沈穆的脑海里,一张画着用石料和木头修建而成的,类似方塔一样建筑的卡片。

还有一张画着一面墙,以及墙上有交叉‘X’符号的卡片。

便悄然浮现。

前者是据点主屋。

后者则是劫匪接头处。

【据点主屋(斯瓦迪亚)】

【介绍:这是个典型的斯瓦迪亚王国的建筑,用石头和木料制作而成的结实方塔。高6米,占地50平方,分为两层。上层可以居住,下层可以召集部下及充作厨房,顶层则允许驻扎有士兵防御。】

【效果:一个据点的核心建筑。】

……

【劫匪接头处】

【介绍:这是一群来自斯瓦迪亚王国的劫匪们,惯用的街头方式。只要将它放在任何建筑的角落,都会有察觉到标记的劫匪悄悄过来。】

【效果:黑市采购或销赃。】

这两个建筑的二级页面也自然浮现在沈穆的眼前。

“那么就修建吧。”

沈穆思绪微动。

然后就在沈穆的眼前,一个6米高的高大方塔,就以虚影的方式出现在了他的眼前。

刚好,就和目前沈穆所在的这个位于公寓边户的房间和走廊,给完美的重合在了一起。

并且顶层还突破了天花板,来到了公寓顶楼的露台位置。

直接就形成了一个特殊的通往公寓楼顶,还高于露台楼顶的一个小塔楼!

【是否展开‘据点主屋’?】

沈穆眼前再次弹出对话框。

“确定展开!”

沈穆立刻做出决定。

并且眼神闪烁,他看着在地图编辑器的作用下,能够再次编辑的主屋和公寓楼层,心里也多了些想法。

例如将这个比房间更大的主屋,在不破坏承重墙的前提下,将房间和外面的走廊全部吞并。

在面对走廊的方向上,主屋的墙体上还按照楼层开了20个左右的射击口。

用于接下来有射手进入驻扎。

而且走廊到电梯间的距离之中,公寓的顶楼顶板按照走廊的方向全部取消掉。

等于说,有任何敌人只要拐过电梯间,来到走廊。

那么在这30米的范围内。

就要直接进入那已经展开的,高有6米,上下两层全部开了射击口,顶层还有凹凸模样的垛口,被称之为据点主楼,实则就是个方塔的攻击范围!

走廊才区区1.5米宽。

对于斯瓦迪亚王国的远程射手,都是使用弩类武器的士兵们来说。

简直就是最佳的地形环境!

“没错,就是这样。”

沈穆嘴角微翘。

他的眉心中数据流在快速的涌动。

建筑在展开。

公寓房间也随着他的想法而改变。

等他睁开眼睛的时候,就发现自己已经坐在了主屋内的长桌上首。

面前是古朴的实木的长餐桌。

而在墙边的壁炉里。

‘噼里啪啦。’

篝火在旺盛的燃烧,不少木料和丝织物都堆积在那,时刻等待填充。

烟气也随着壁炉的烟筒向外冒出。

房间内没有多少烟气。

让坐在实木长背椅的沈穆,目光都怔了怔,旋即露出笑容:“这可真是…太完美了!”

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